Брянский художник создает игру про Графские развалины
Геймеры прогуляются по усадьбе Тенишевых и разгадают ее тайны.
В местных СМИ появилась информация о том, что брянский художник в индустрии компьютерных игр Андрей Хохлов работает над созданием «Графских развалин» (18+) о селе Хотылево. Это будет путешествие с элементами детектива.
Любой желающий пройти ее сможет виртуально посетить таинственные и загадочные места, увидеть усадьбу Тенишевых в ее былом облике, ближе познакомиться с историей этих мест, а также узнать легенды и страшилки Графских развалин.
Мы связались с Андреем, чтобы узнать больше подробностей о его творении.
- Сколько лет вы создаете игры?
- Сам я работаю в индустрии около восьми лет, но в профессиональных студиях лишь третий год.
- Как давно вы работаете над созданием «Графских развалин»?
- Проект «Графских развалин» начался в 2014 году, но в связи с невозможностью его делать, был отменен. Сейчас я его возродил и веду активную разработку, практически с нуля.
- Расскажите, пожалуйста, какой будет жанр?
- Сейчас игра разрабатывается с ориентиром на что-то среднее между приключенческим квестом в духе «Исчезовения Итана Картера» (18+) и хоррора-выживалкой «Обитель Зла 7-8»(18+), в соотношении 60% на 40%.
Количество экшен моментов может увеличиться, все зависит от того, буду ли я и дальше все на себе тянуть, или все же кто-то начнет помогать. На данном этапе я и сам справляюсь, но в ближайшем будущем мне все же придется доверить еще кому-нибудь часть работы.
- Что, кроме пейзажей Хотылево, увидят игроки?
- Размер игровой области, на данный момент, около двух квадратных километров. В них включена практически вся область, начиная от ЖД станции Хотылево до самого села, где находилась бывшая усадьба Тенишевых. Только вся эта область более компактная в угоду геймплея, бегать по пустому полю не каждому понравится, если конечно это не «Death Stranding» (18+).
В планах два режима:
Первый - для людей, которые просто хотят познакомиться с историческим местом, и, если повезет, с материалом. Там можно будет проводить экскурсии, как просто дома на ПК, так и, к примеру, в Краевеческом музее с помощью VR-технологий. Может также получится использовать дополненную реальность на телефонах, что бы те, кто туда приезжал, могли скачать приложение и ходить по тем местам и видеть через экраны телефонов то, каким было это место.
Второй - чуть более интересный в творческом смысле, это, собственно, сама игра. Сюжет рассчитан на 6-8 часов, если опытный игрок, и 10-15 если играет недавно и не хочет торопиться, изучать все потайные места, собирать пасхалки, секреты и прочие моменты, которых будет довольно много.
Также для этого режима планируется DLC (дополнения) - как минимум про лагерь «Маяк» около Ж/Д станции Хотылево. В основном сюжете на его территорию игроки заходить не будут, лишь на малую часть. Но в дополнении, думаю, этот недостаток будет восполнен с лихвой.
В игре будут различные магические существа, да и вообще, магия будет присутствовать в игре постоянно. Все же хотелось бы не делать просто прогулку (для этого будет первый режим), а интересную, захватывающую историю, которая сможет потягаться с западными продуктами.
- Она будет для ПК или консоли?
- Консоли сейчас даже не рассматриваю, ибо выходить на их рынок раньше было довольно сложно, а сейчас тем более, также игра будет чисто на русском языке. Это не значит, что других не будет, просто пока не вижу смысла об этом думать. Как выйдет, будет видно.
- Когда примерно игроки уже смогут ее опробовать?
- Ориентировочно, с первым режимом люди смогут ознакомиться не раньше следующей осени. Этот режим поспеет гораздо быстрее, ибо он по наполнению самый простой. А собственно игру в полном объеме - весной или в конце лета 2024 года. Может быть и раньше. Не хотелось бы врать и давать ложных обещаний, просто все зависит от вовлеченности людей в этот проект. Я его точно не брошу, раз уж начал. Но я один, а игра - это командная работа как не крути.
- Где можно будет ее найти, чтобы поиграть?
- На данный момент планирую выпускаться в VK play, также будет собственный сайт с возможностью покупки, ну и время покажет, какие еще платформы будут доступны.
Также Андрей отметил, что дополнительная помощь в создании «Графских развалин» была бы совершенно не лишней. Художнику предстоит приложить еще немало сил, и поэтому он готов принимать в команду начинающих специалистов.
Хотите читать наши новости раньше всех?
Новости из приоритетных источников показываются на сайте Яндекс.Новостей выше других
ДобавитьПоследние новости
30.05.2025

28.05.2025

27.05.2025

27.05.2025

27.05.2025

26.05.2025

26.05.2025

23.05.2025

23.05.2025

23.05.2025

20.05.2025

19.05.2025

16.05.2025

16.05.2025

13.05.2025

12.05.2025

12.05.2025

07.05.2025

06.05.2025

05.05.2025

30.04.2025

29.05.2025
